Как мячик отскакивает от пола: новая формула для любого материала экспресс

Оригинал: "Exact Phase-Space Analytical Solution for the Power-Law Damped Contact Oscillator"
· Y. T. Feng
arXiv:2603.27764 · 2026-03-29 · CC0 1.0 · 1 мин
Учёные нашли способ точно описать, как сильно отскочит мячик, если знать только его материал и скорость удара.

📄 Показана версия «Просто» — «Популярно» пока не готова. Добавьте ★ в избранное, если хотите её ускорить.

Мячик падает на пол, на мгновение сплющивается и взлетает обратно. Сколько энергии он вернёт, зависит от материала: резина отскочит почти на ту же высоту, а кусок глины просто шлёпнется и останется лежать.

Раньше инженеры умели точно считать такой отскок лишь для двух идеальных случаев: когда мячик ведёт себя как пружинка (сила сжатия растёт пропорционально сдавливанию) или как стальной шар Герца (сила растёт быстрее). Для всего многообразия реальных материалов — поролона, пластика, живых тканей — приходилось подбирать приближения.

Новая работа даёт общий рецепт. Авторы заметили: если перерисовать график «скорость мячика в зависимости от сжатия» в особых осях, то любой материал превращается в обычную пружинку с трением. Нужно лишь правильно подобрать коэффициент трения в этой воображаемой системе. Тогда отскок вычисляется одной короткой формулой, в которую входят только две величины: жёсткость материала и его «липучесть» (потери энергии при сжатии).

Главный сюрприз: доля возвращённой энергии не зависит от того, с какой скоростью мячик влетел в пол. Сильно брошенный резиновый мяч отскочит с той же долей энергии, что и слабо брошенный. Раньше это было строго доказано только для пружинки, теперь — для любого материала.

Практическая польза прямая: компьютерные игры и инженерные симуляторы смогут быстрее и точнее просчитывать столкновения. Достаточно один раз измерить две константы материала, и машина будет честно предсказывать отскок при любой скорости.

Формула также подсказывает, какой шаг по времени можно использовать в численных расчётах, чтобы модель не «взрывалась». Чем быстрее летит мячик, тем мельче должны быть шаги — и это ограничение теперь вычисляется мгновенно.

Если сжать резиновый мячик до половины его диаметра, сила сжатия для многих материалов растёт не линейно, а как квадрат сжатия. Поэтому общая формула использует необычную замену переменной — как будто мы смотрим на мир через лупу, которая выпрямляет кривые графики.

\alpha = \sqrt{2(p+1)}\cdot\frac{-\ln e}{\sqrt{\pi^2 + \ln^2 e}}
Здесь α — мера потерь энергии в материале, p — показатель степени в законе сжатия (для пружинки p=1, для контакта Герца p=3/2), e — доля возвращённой скорости после удара (коэффициент восстановления). Формула позволяет по измеренному e найти α, а затем предсказывать отскок для любых скоростей.
Учёные
Andrey Markov
Понятия
нелинейная динамика стохастическое моделирование