كل طيف نجم هو أشبه بنسيج منسوج من آلاف خطوط الامتصاص الرفيعة. هذه الخطوط تتركها الذرات في غلاف النجم، ومن خلال نمطها يتعرف الفلكيون على درجة الحرارة والتركيب وحركة النجم. لكن نسج مثل هذا النسيج صعب: البرامج القديمة كانت تفعل ذلك تتابعياً، خيطاً تلو الآخر، وكانت تحتاج قرابة ساعة لنجم واحد.
ينقل Payne Zero هذه العملية إلى مسرِّع الرسوميات (GPU)، القادر على أداء عمليات متعددة في آن واحد — كأنه نول بملايين الإبر. الآن تُحسَب جميع خطوط الطيف دفعة واحدة. النموذج الجوي الذي يحدد شدَّة الخيوط ولونها يُسرَّع على معالج متعدد النوى (CPU) بمقدار 6–7 مرات، بينما مساعد مُدرَّب يختار الشروط الابتدائية، مما يقلل عدد التكرارات. والنتيجة: طيف الشمس البصري الكامل جاهز في 14 ثانية — أسرع بـ54 مرة من السابق.
هذه السرعة تسمح لأول مرة بدمج الحساب الفيزيائي المباشر في دراسة ملايين النجوم. في اختبار على 1600 نجم من مسح APOGEE، قاس الكود في مرور واحد محتوى 12 عنصراً — من الكربون إلى النيكل — وفصل النجوم بوضوح إلى مجموعتين كيميائيتين، كما هو متوقع. لم يعد هناك حاجة للاعتماد على نسخ تقريبية: طيف كل نجم يُنسَج من جديد من «خيوط» ذرية معايرة وفق نجوم مرجعية مثل الشمس. هذا النهج يعد بإعادة معايرة البيانات الذرية نفسها وكشف تاريخ التطور الكيميائي التفصيلي لمجرتنا درب التبانة.
بدأ المشروع كهواية، واستخدم نماذج لغوية كبيرة بنشاط لترجمة الشفرة من لغة Fortran إلى Python، لكن القرارات الجوهرية المتعلقة بحدود البيانات والتوازي بقيت بيد الإنسان. تولى الذكاء الاصطناعي ترجمة الأعمال الروتينية، أما التصميم المعماري فقد حددته الخبرة في العمل مع البرامج الأصلية.