Une puce en verre avec 128 guides de lumière fonctionne comme un flipper quantique. Au lieu de billes, des photons ; au lieu de flippers, des micro-chauffages qui modifient les trajectoires en temps réel. La tâche est simple : lancer jusqu'à quatre particules identiques et observer où elles atterrissent. Ce casse-tête, l'échantillonnage bosonique, est hors de portée des ordinateurs classiques, ce qui en fait un test de suprématie quantique.
Scott Aaronson l'a proposé en 2011 comme un défi capable de surpasser les superordinateurs. La valeur pratique est énorme : la distribution des photons à la sortie de la puce Qolossus 3D est vraiment aléatoire, et non pseudo-aléatoire comme dans les ordinateurs portables. Une telle aléa est idéale pour le chiffrement – impossible à prédire.
Étonnamment, la puce se passe de refroidisseurs encombrants : le jeu quantique se lance à température ambiante. La chaleur n'est pas un obstacle, mais un outil.
L'échantillonnage bosonique ressemble à un flipper où, même en connaissant tous les réglages, on ne peut pas prédire la position finale des billes – aucun superordinateur ne peut résoudre ce problème.
Si dans les films les ordinateurs quantiques cassent les codes, la puce Qolossus 3D, elle, crée un aléa qu'aucun hacker ne peut percer.