رأى العلماء دوامات ضوئية تقفز فوق بعضها بعضاً كما في لعبة القفز. وتتعطل رقصتها إذا كانت البداية سريعة جداً أو عند استخدام دوامات «ثقيلة» تولّد موجة صدمية. وهذا يساعد على فهم الميوعة الفائقة. وهنا يبرز سؤال: ما الذي سنتعلمه أيضاً من الضوء السائل؟
يتدفق الهيليوم فائق الميوعة دون احتكاك، وتتولد فيه دوامات - عبارة عن أقنية مجهرية تشبه الدوامات في الماء. يمكن لاثنتين من هذه الدوامات أن تلعبا لعبة القفز: تقفز إحداهما فوق الأخرى، ثم تقفزان معًا في حركة دائرية. تنبأ بهذه اللعبة ريتشارد فاينمان في خمسينيات القرن الماضي. ولم نتمكن من رؤيتها مباشرة إلا الآن.
والآن، رتب الفيزيائيون لعبة القفز في «الضوء السائل» - وسط يتصرف فيه الضوء كسائل فائق الميوعة. تم توليد الدوامات بالليزر، وتُوبعت حركتها بكاميرا فائقة السرعة. عندما تم تسريع الدوامات أكثر من اللازم، حدثت صدمة حادة - موجة صدمية. تعطلت اللعبة: اصطدمت الدوامات واختفت، مطلقة حرارة. هذه هي الطريقة الوحيدة ليفقد مثل هذا السائل المثالي طاقته. وقد ساعد التصوير فائق السرعة في التقاط هذه اللحظة.
يساعد هذا الاكتشاف في فهم كيفية اضمحلال الحركة في الأوساط فائقة الميوعة، وقد يؤدي إلى صنع مستشعرات دوران فائقة الدقة.
🎯 تنبأ فاينمان بلعبة قفز الدوامات وهو يتأمل ألغاز الاضطراب، ولم نشاهدها فعليًا إلا الآن - في ضوء الليزر.
🎬 الضوء السائل يشبه تقريبًا السيوف الضوئية في الخيال العلمي، حيث تصبح الطاقة ملموسة.