Un interprète qui traduit non pas des mots mais la structure même d'une conversation rencontre des difficultés lorsque la discussion sort d'une pièce calme. Dans une simulation classique sur grille spatiale, tout suit un scénario strict. Mais dès que les interlocuteurs se retrouvent sur une place bruyante, où le son est déformé par l'écho et où la foule change constamment de direction, le scénario s'effondre. C'est à peu près ainsi que les simulations quantiques traditionnelles « trébuchent » sur un espace-temps dynamique et courbe.
La nouvelle approche abandonne la grille fixe. À la place, un ensemble de grandes matrices (des tableaux de nombres) dont les règles de « communication » mutuelle définissent la géométrie du monde. C'est comme un orchestre sans partition : chaque musicien joue sa partie, mais ensemble ils créent une symphonie dont la mélodie est l'espace lui-même. Les auteurs de l'étude montrent comment faire jouer cet orchestre sur un ordinateur quantique. Ils utilisent des séquences périodiques et répétitives d'opérations sur les matrices (technique de Floquet) qui, en moyenne, reproduisent les probabilités prédites par la théorie des champs.
La vérification numérique a confirmé l'efficacité de la méthode. De plus, sur un modèle avec le groupe de jauge SU(2), on a pu observer la transition de phase de confinement (le piégeage des particules) sur un fond plat comme sur un fond cosmologique en expansion. Ce dernier point constitue un pas vers la simulation de l'inflation ou de la création de particules dans l'Univers primordial.
Désormais, l'interprète n'est plus lié à une seule pièce. Il a appris à travailler avec un espace de conversation vivant et changeant — et cela change la donne pour la simulation quantique de la physique fondamentale.
La technique de l'« écho de Loschmidt », utilisée dans ces travaux, est née à l'origine en résonance magnétique nucléaire et en chimie quantique. Elle montre à quel point un système s'est « intriqué » au fil du temps — et aide désormais à étudier la structure de l'espace-temps.
L'idée que l'espace-temps pourrait être « tissé » à partir de matrices fait écho au concept de la « Matrice » dans le film des Wachowski, où la réalité n'est qu'un ensemble de règles exécutées par un code informatique.