grandeur

taux de trames

La fréquence à laquelle des images consécutives (trames) sont capturées ou affichées, mesurée en images par seconde.
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Description

La fréquence d'images est la fréquence à laquelle des images consécutives, appelées trames, sont capturées ou affichées, généralement mesurée en images par seconde (ips). En vidéo et en photographie, elle détermine la fluidité du mouvement : une fréquence plus élevée capture davantage d'instantanés par seconde, rendant le mouvement fluide, tandis qu'une fréquence plus basse peut produire un effet saccadé ou stroboscopique. Ce concept est central dans des domaines allant du cinéma (traditionnellement 24 ips) à l'imagerie scientifique à haute vitesse, où la capture de millions d'images par seconde révèle des événements trop rapides pour l'œil humain.

Histoire

Le terme est devenu standard avec l'avènement du cinéma à la fin du XIXe siècle, mais le concept spécifique de mesure des images par seconde a été formalisé par les premiers cinéastes comme William Kennedy Laurie Dickson, qui travaillait avec Thomas Edison. La norme de 24 ips pour les films sonores a été adoptée dans les années 1920.

Comment ça marche

Un capteur de caméra enregistre la lumière pendant un temps d'exposition fixe, puis lit les données sous forme d'une seule trame. La fréquence d'images est déterminée par la rapidité avec laquelle ce cycle de capture et de lecture se répète. Pour l'affichage, un écran se rafraîchit à sa propre fréquence, et si la fréquence source correspond à un diviseur de la fréquence de rafraîchissement de l'écran, le mouvement apparaît cohérent. En imagerie à haute vitesse, le capteur est lu extrêmement rapidement, souvent avec une électronique spécialisée, pour figer des phénomènes ultrarapides comme les impulsions laser ou le mouvement des atomes.

En pratique

La fréquence d'images est cruciale dans les caméras à haute vitesse utilisées en recherche scientifique, comme pour capturer les interactions laser ou la dynamique des pièges atomiques, ainsi que dans les appareils grand public pour les vidéos au ralenti et en infographie pour un rendu fluide.

Anecdote

L'œil humain n'a pas de « fréquence d'images » fixe, mais la plupart des gens perçoivent un mouvement continu au-dessus d'environ 50 à 60 scintillements par seconde, c'est pourquoi le cinéma primitif utilisait 24 ips avec un obturateur à trois pales pour éviter le scintillement visible.

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