величина

частота кадров

Частота, с которой последовательные изображения (кадры) захватываются или отображаются, измеряется в кадрах в секунду.
11 статей

Описание

Частота кадров — это частота, с которой последовательные изображения, называемые кадрами, захватываются или отображаются, обычно измеряется в кадрах в секунду (fps). В видео и фотографии она определяет, насколько плавно выглядит движение: более высокая частота кадров захватывает больше снимков в секунду, делая движение плавным, тогда как более низкая частота может создавать эффект прерывистости или стробирования. Это понятие является центральным для всего — от кинематографа (традиционно 24 fps) до высокоскоростной научной съёмки, где захват миллионов кадров в секунду позволяет увидеть события, слишком быстрые для глаза.

История

Термин стал стандартным с появлением кино в конце XIX века, но конкретная концепция измерения кадров в секунду была формализована ранними кинематографистами, такими как Уильям Кеннеди Лори Диксон, работавший с Томасом Эдисоном. Стандарт 24 fps для звукового кино был принят в 1920-х годах.

Как это работает

Сенсор камеры регистрирует свет в течение фиксированного времени экспозиции, а затем считывает данные как один кадр. Частота кадров определяется тем, насколько быстро повторяется этот цикл захвата и считывания. При отображении экран обновляется с собственной частотой, и если частота кадров источника совпадает с делителем частоты обновления экрана, движение выглядит согласованным. В высокоскоростной съёмке сенсор считывается чрезвычайно быстро, часто с использованием специализированной электроники, чтобы заморозить сверхбыстрые явления, такие как лазерные импульсы или движение атомов.

Где применяется

Частота кадров критически важна в высокоскоростных камерах, используемых в научных исследованиях, например, для съёмки лазерных взаимодействий или динамики атомных ловушек, а также в потребительских устройствах для замедленного видео и в компьютерной графике для плавного рендеринга.

Любопытный факт

Человеческий глаз не имеет фиксированной «частоты кадров», но большинство людей воспринимают непрерывное движение при частоте примерно 50–60 мельканий в секунду, поэтому ранний кинематограф использовал 24 fps с трёхлопастным обтюратором, чтобы избежать видимого мерцания.

Статьи по теме · 11

Объяснения нейросети: где модель ищет пульс и можно ли этому верить
Карта сокровищ, нарисованная нейросетью, обещает показать, где зарыто золото. Но если карту перенести на другой остров, отметки могут указывать в пустоту. Именно это произошло с объяснениями модели, которая оценивает пульс по видеозаписи лица. Нейросеть RhythmFormer улавливает едва заметные изменения цвета кожи, вызванные сердцебиением.
Оптика2026-07-172 минarXiv:2607.15925экспресс
Белок пойман в луче
Белок в клетке — не застывшая скульптура, а беспокойный механизм. Его детали непрерывно колеблются, и именно эти движения определяют, как он захватывает молекулы, передаёт сигналы или строит клеточный каркас. Но записать фильм о жизни одного-единственного белка мешали сразу две помехи. Во-первых, движения длятся миллионные доли секунды — обычные камеры просто не успевают их заметить.
Обработка сигналов2026-07-151 минarXiv:2607.13535экспресс
Антенны будущего: круги на воде в терагерцевом диапазоне
Бросьте камень в воду: у самой точки падения волны хаотичны — это ближнее поле. Дальше они расходятся ровными кругами — дальнее поле. Этот же принцип, знакомый по ряби на пруду, управляет антеннами для терагерцевой связи — фундамента будущего сверхбыстрого интернета.
Робототехника2026-07-141 минarXiv:2607.12265экспресс
Радар-скульптор: как роботы видят непрерывный мир
Обычный радар работает как фотограф-любитель: делает серию мутных снимков и пытается склеить из них панораму. Детали размыты, а в длинном коридоре или толпе робот легко теряется. Принцип радара напоминает эхолокацию летучей мыши: он излучает радиоволну и ловит отражённое эхо.
Сетевые технологии2026-07-131 минarXiv:2607.11231экспресс
Облачный гейминг: как перестать лить воду в полный стакан
Представьте стакан воды, наполненный до краёв. Продолжать лить в него жидкость — бессмысленная трата ресурса. Похожий парадокс долгое время преследовал облачный гейминг: видеокодеры гнали поток данных на максимальной мощности, хотя человеческий глаз переставал различать улучшения задолго до достижения технического предела.
Атомная физика2026-04-251 минarXiv:2604.23221экспресс
Ловушка для атомов с двойным светом
Обычная ловушка для атомов работает как воронка: лазерный свет и магнитное поле заставляют атомы замедляться и собираться в центре. Но у воронки есть предел — она ловит только атомы с определённой скоростью. В новом эксперименте свет сделали «шире»: добавили несколько близких частот, и воронка стала захватывать более быстрые атомы.
Оптика2026-03-192 минarXiv:2603.18365экспресс
Камера, которая видит цвет и движение одновременно
Обычная камера снимает мир как серию кадров: двадцать четыре, шестьдесят или даже сто картинок в секунду. Для съёмки падающей капли этого хватает, но внутри живой клетки события разворачиваются в тысячу раз быстрее. Молекулы-белки переносят грузы, мембраны пузырятся, ионы проскакивают через каналы — и всё это за доли миллисекунды.
Оптика2026-03-081 минarXiv:2603.07741экспресс
Лазерная рулетка, которая слышит музыку
Два лазерных луча, как два карандаша, рисуют на стене невидимую шкалу. Один кончик движется чуть быстрее другого, и по тому, как их штрихи то совпадают, то расходятся, можно вычислить расстояние до стены с точностью до толщины паутинки. В новой работе физики заставили эти два луча работать непрерывно, без пауз.
Оптика2026-01-021 минarXiv:2601.00630экспресс
Голограмма из пятнышка света
Луч фонарика падает на неровное стекло — и на стене появляется пятнистый узор из светлых и тёмных точек. Раньше такой узор считали бесполезным шумом. Теперь по нему восстанавливают объёмное изображение. В новой системе свет от объекта проходит через специальную пластинку с известными неровностями. Пластинка смешивает лучи, и они создают пятнистый узор — как тень от листвы на земле.
Квантовая физика2025-10-231 минarXiv:2510.20772экспресс
Сверхтекучий гелий как детектор вращения Земли
Согласно теории Эйнштейна, вращение Земли увлекает за собой само пространство-время — этот эффект известен как увлечение инерциальных систем отсчёта, или эффект Лензе — Тирринга. Представьте: массивное тело, словно ложка в густом мёде, закручивает вокруг себя ткань пространства-времени.
Как подружить снимки, сделанные на разных языках
Два снимка одного и того же места — один сделан утром с дрона, другой вечером со спутника. На первом — тени от деревьев, на втором — блики на воде. Это как два рассказа об одном событии на разных диалектах: слова похожи, но грамматика разная. Совмещение изображений — это переводчик, который находит общий язык между такими кадрами. Переводчик не просто подгоняет слова — он ищет опорные точки.