Паттернированная поверхность, управляющая световыми волнами, действуя как лабиринт для них.Метаповерхность — это искусственно созданный тонкий слой, часто толщиной всего в долю длины волны, покрытый субволновыми узорами — крошечными столбиками, отверстиями или другими структурами. Эти узоры взаимодействуют со светом, имитируя лабиринт, направляя и изгибая волны в соответствии с локальной геометрией, а не природными свойствами материала. Это позволяет беспрецедентно контролировать фазу, амплитуду и поляризацию света.
Концепция получила распространение в 2011 году благодаря Нанфану Ю и Федерико Капассо из Гарварда, которые продемонстрировали аномальное преломление и отражение с помощью V-образных наноантенн, опираясь на более ранние теоретические работы по частотно-избирательным поверхностям.
Каждый субволновый элемент действует как миниатюрный резонатор, рассеивающий свет с определенным фазовым сдвигом. Располагая эти элементы по поверхности, можно создать пространственную карту фазовых задержек, которая формирует волновой фронт точно так, как нужно — например, фокусирует свет как линза или отклоняет его в заданном направлении. Дизайн основан на обобщенном законе Снеллиуса, который учитывает градиент фазы вдоль границы раздела.
Метаповерхности используются в плоских линзах для камер и VR-гарнитур, голографических дисплеях и компактных оптических датчиках, а также для управления лучом в лидарах и оптических системах связи.
Некоторые метаповерхности могут быть настолько тонкими, что практически двумерны, но при этом превосходят обычные линзы, которые в тысячи раз толще.







