منطقة كروية حول الثقب الأسود حيث تحني الجاذبية الضوء إلى مدارات دائرية.كرة الفوتون هي حدود كروية حول الثقب الأسود حيث تكون الجاذبية شديدة لدرجة أن الضوء يجب أن يتحرك في مدار دائري. عند هذا نصف القطر، يمكن للفوتونات أن تدور حول الثقب الأسود إلى أجل غير مسمى، دون أن تسقط فيه أو تهرب منه. تُعد كرة الفوتون سمة أساسية لفهم ظلال الثقوب السوداء وعدسة الجاذبية، إذ تحدد المنطقة التي تصبح فيها مسارات الضوء منحنية بشدة.
اشتُق مفهوم كرة الفوتون لأول مرة بواسطة ديفيد فينكلشتاين في عام 1958، بناءً على أعمال سابقة حول هندسة شفارتزشيلد. أصبح أكثر شهرة من خلال أعمال جيمس باردين وآخرين في السبعينيات حول فيزياء الثقوب السوداء الفلكية.
بالنسبة لثقب أسود غير دوّار (شفارتزشيلد)، تقع كرة الفوتون عند 1.5 ضعف نصف قطر شفارتزشيلد. الضوء المار بالقرب من هذه المنطقة ينحرف بشدة لدرجة أنه يمكن أن يلتف حول الثقب الأسود عدة مرات قبل أن يهرب أو يُلتقط. المدار الدائري المستقر الأعمق للفوتونات يقع بالضبط عند هذا نصف القطر، وأي اضطراب يجعل الفوتون إما يغوص في الثقب الأسود أو يحلّق إلى الخارج. بالنسبة للثقوب السوداء الدوّارة (كير)، تتشوه كرة الفوتون إلى شكل أكثر تعقيدًا، بنصف قطر مختلف للمدارات الأمامية والخلفية.
كرة الفوتون ضرورية لتفسير صور الثقوب السوداء، مثل تلك التي التقطها تلسكوب أفق الحدث. الحلقة الساطعة التي تظهر في هذه الصور هي حلقة الفوتون، وهي إسقاط كرة الفوتون على سماء الراصد.
إذا وقفت على كرة الفوتون، يمكنك رؤية مؤخرة رأسك، لأن الضوء الصادر من رأسك سيسافر حول الثقب الأسود بالكامل ويعود إلى عينيك.















