Процесс поиска новых лекарств на основе знаний о биологической мишени.Дизайн лекарств — это рациональный, ориентированный на мишень процесс поиска новых медикаментов. Вместо того чтобы вслепую проверять тысячи случайных молекул, исследователи начинают с конкретной биологической мишени — обычно белка, нарушение функции которого вызывает заболевание, — и затем ищут молекулы, которые будут связываться с ней и модулировать её активность. Такой подход превращает поиск лекарств из лотереи в инженерную дисциплину, где знание структуры и динамики мишени направляет каждое решение.
Концепция возникла в 1980-х годах с развитием структурно-ориентированного дизайна лекарств, пионерами которого стали такие исследователи, как Ирвинг Кунц и Питер Гудфорд, разработавшие ранние вычислительные инструменты для докинга и анализа сайтов связывания.
Процесс начинается с идентификации и характеризации мишени, часто с использованием структурной биологии для получения её трёхмерной формы. Затем вычислительные методы скринируют большие химические библиотеки, оценивая молекулы-кандидаты по предсказанной аффинности связывания и специфичности. Современные подходы включают машинное обучение для исследования «химического пространства» — обширной вселенной возможных молекул — и для предсказания того, как модификации соединения-лидера повлияют на его свойства. Лучшие кандидаты синтезируются и тестируются экспериментально, а результаты возвращаются в следующий цикл дизайна.
Используется практически во всех современных фармацевтических исследованиях: от создания ингибиторов протеазы ВИЧ до разработки таргетных методов лечения рака и противовирусных препаратов против COVID-19.
Химическое пространство возможных лекарственно-подобных молекул оценивается более чем в 10^60 соединений — больше, чем число атомов в наблюдаемой Вселенной.


















