Une surface à motifs qui manipule les ondes lumineuses, agissant comme un labyrinthe pour elles.Une métasurface est une couche mince artificiellement conçue, souvent d'une épaisseur ne représentant qu'une fraction de la longueur d'onde, recouverte de motifs sub-longueur d'onde — de minuscules piliers, des trous ou d'autres structures. Ces motifs interagissent avec la lumière d'une manière qui évoque un labyrinthe, guidant et courbant les ondes selon la géométrie locale plutôt que selon les propriétés naturelles du matériau. Cela permet un contrôle sans précédent de la phase, de l'amplitude et de la polarisation de la lumière.
Le concept a été popularisé en 2011 par Nanfang Yu et Federico Capasso à Harvard, qui ont démontré une réfraction et une réflexion anormales à l'aide de nanoantennes en forme de V, en s'appuyant sur des travaux théoriques antérieurs sur les surfaces sélectives en fréquence.
Chaque élément sub-longueur d'onde agit comme un résonateur miniature qui diffuse la lumière avec un déphasage spécifique. En disposant ces éléments sur la surface, on peut créer une carte spatiale des retards de phase qui façonne le front d'onde exactement comme souhaité — par exemple, pour focaliser la lumière comme une lentille ou pour la courber dans une direction précise. La conception repose sur la loi de Snell généralisée, qui tient compte du gradient de phase le long de l'interface.
Les métasurfaces sont utilisées dans les lentilles plates pour les caméras et les casques de réalité virtuelle, les affichages holographiques et les capteurs optiques compacts, ainsi que dans le pilotage de faisceau pour le LiDAR et les communications optiques.
Certaines métasurfaces peuvent être si minces qu'elles sont essentiellement bidimensionnelles, tout en surpassant les lentilles conventionnelles des milliers de fois plus épaisses.







