
Une relation mathématique décrivant comment les perturbations se propagent dans un milieu, analogue à celle d'une corde.L'équation d'onde est une équation mathématique fondamentale qui décrit comment les ondes se propagent à travers un milieu ou un champ. Elle relie la dérivée seconde du déplacement d'une onde par rapport au temps à sa dérivée seconde par rapport à l'espace, avec un facteur constant représentant la vitesse de l'onde. Cette équation s'applique à une vaste gamme de phénomènes, des ondes sonores dans l'air et des ondes sismiques dans la Terre aux ondes lumineuses en électromagnétisme et aux ondes gravitationnelles dans l'espace-temps.
L'équation d'onde a été formulée pour la première fois par Jean le Rond d'Alembert en 1746 pour les cordes vibrantes, puis généralisée par Leonhard Euler et Daniel Bernoulli. Elle a été étendue à trois dimensions et appliquée à la lumière par James Clerk Maxwell dans les années 1860.
L'équation d'onde fonctionne en exprimant le principe selon lequel l'accélération d'une perturbation ondulatoire en un point est proportionnelle à la courbure de l'onde en ce point. Cela signifie qu'une perturbation localisée, comme une corde pincée, se propage vers l'extérieur selon un schéma prévisible. Les solutions de l'équation sont des fonctions qui décrivent la forme et le mouvement de l'onde, et elles peuvent être superposées — ce qui signifie que plusieurs ondes peuvent traverser la même région sans se modifier de façon permanente, ce qui explique pourquoi les ondes peuvent transporter des informations sur de longues distances.
L'équation d'onde est utilisée en sismologie pour modéliser la propagation des séismes, en acoustique pour concevoir des salles de concert, et en télécommunications pour simuler la manière dont les signaux voyagent dans les fibres optiques. Elle est également centrale dans les simulations numériques des ondes gravitationnelles provenant de la fusion de trous noirs.
L'équation d'onde est linéaire, ce qui signifie que deux ondes peuvent se traverser sans interagir — c'est pourquoi vous pouvez entendre des conversations individuelles dans une pièce bondée, même si les ondes sonores se chevauchent.





