
استخدام الحاسوب لنمذجة سلوك نظام أو عملية عبر الزمن.المحاكاة الحاسوبية هي ممارسة استخدام برنامج حاسوبي لتقليد سلوك نظام حقيقي أو افتراضي. بدلاً من بناء واختبار شيء ماديًا، تقوم بإنشاء نموذج رياضي لقواعده وتترك الحاسوب يتقدم عبر الزمن، محسوبًا كيفية تطور حالة النظام. وهذا يسمح للعلماء والمهندسين باستكشاف سيناريوهات تكون أبطأ أو أسرع أو أكثر خطورة أو أكثر تكلفة من أن تُجرى في المختبر.
بدأت الممارسة الحديثة في منتصف القرن العشرين مع ظهور الحواسيب الإلكترونية، ولا سيما مع استخدام مشروع مانهاتن لطرق مونت كارلو في الأربعينيات. أصبح مصطلح 'المحاكاة الحاسوبية' شائعًا في الستينيات حيث سمحت الحواسيب الرئيسية بأول نماذج واسعة النطاق للطقس والفيزياء.
الفكرة الأساسية هي تمثيل حالة النظام بأرقام (المواضع، السرعات، درجات الحرارة، إلخ) ثم تطبيق القوانين الفيزيائية المعروفة كقواعد للتحديث. يطبق الحاسوب هذه القواعد مرارًا وتكرارًا في خطوات زمنية صغيرة، منتجًا مسارًا لتطور النظام. تعتمد الدقة على مدى دقة النموذج في التقاط الفيزياء الأساسية وعلى القوة الحاسوبية المتاحة لجعل الخطوات الزمنية صغيرة بما يكفي.
تُستخدم المحاكاة في كل مكان: من التنبؤ بالطقس والمناخ، إلى تصميم الطائرات والأدوية، إلى فهم تدفق الدم في الأجهزة الطبية ونمذجة سلوك الأنظمة الكمومية التي يستحيل حلها تحليليًا.
غالبًا ما يُنسب أول محاكاة حاسوبية لنظام فيزيائي إلى إنريكو فيرمي وجون باستا وستانيسلو أولام في عام 1953، حيث قاموا بمحاكاة وتر مهتز على حاسوب مانياق الأول لدراسة التوزع الحراري.











