
El proceso por el cual la materia oscura se agrega en regiones centrales densas.La formación de núcleos de materia oscura se refiere al proceso hipotético por el cual las partículas de materia oscura se agrupan en estructuras densas y compactas, formando potencialmente 'núcleos oscuros' o centros densos dentro de halos más grandes. Esta idea surge de modelos donde la materia oscura tiene autointeracciones o forma condensados cuánticos, lo que lleva a un colapso gravitacional a pequeñas escalas. Tales núcleos podrían influir en la dinámica de las galaxias, la formación de agujeros negros y la distribución de la materia oscura en el universo.
El concepto ganó relevancia en la década de 2000, particularmente con el desarrollo de modelos de materia oscura autointeractuante por David Spergel y Paul Steinhardt (2000) y estudios posteriores sobre condensados similares a axiones.
En estos modelos, las partículas de materia oscura interactúan entre sí (más allá de la gravedad) o se comportan como un fluido cuántico, lo que les permite perder energía y colapsar en regiones densas. Por ejemplo, en escenarios de materia oscura autointeractuante, las colisiones pueden enfriar las partículas, haciendo que se hundan hacia el centro de un halo y formen un núcleo. Alternativamente, la materia oscura bosónica ultraligera podría formar un condensado de Bose-Einstein, produciendo un núcleo solitónico con un perfil de densidad característico.
Esta investigación informa las observaciones astrofísicas de las curvas de rotación galáctica y las distribuciones de masa de los agujeros negros, ayudando a restringir la naturaleza de la materia oscura.
Algunos modelos predicen que los núcleos de materia oscura podrían ser tan densos que colapsarían en pequeños agujeros negros, lo que podría explicar el origen de los agujeros negros de masa intermedia.
| m_crit | variable | critical dark matter mass — masa kilogram |
| k_B | variable | Boltzmann constant — constante de Boltzmann joule per kelvin |
| T | variable | temperature — temperatura kelvin |
| v | variable | velocity — velocidad metre per second |










