Una superficie con patrones que manipula las ondas de luz, actuando como un laberinto para ellas.Una metasuperficie es una capa delgada artificialmente diseñada, a menudo de solo una fracción de la longitud de onda de espesor, cubierta con patrones sublongitud de onda — pequeños pilares, agujeros u otras estructuras. Estos patrones interactúan con la luz de una manera que imita un laberinto, guiando y doblando las ondas según la geometría local en lugar de las propiedades naturales del material. Esto permite un control sin precedentes sobre la fase, amplitud y polarización de la luz.
El concepto fue popularizado en 2011 por Nanfang Yu y Federico Capasso en Harvard, quienes demostraron refracción y reflexión anómalas utilizando nanoantenas en forma de V, basándose en trabajos teóricos anteriores sobre superficies selectivas en frecuencia.
Cada elemento sublongitud de onda actúa como un resonador en miniatura que dispersa la luz con un desfase específico. Al disponer estos elementos sobre la superficie, se puede crear un mapa espacial de retardos de fase que da forma al frente de onda exactamente como se desee — por ejemplo, para enfocar la luz como una lente o para desviarla en una dirección concreta. El diseño se basa en la ley de Snell generalizada, que tiene en cuenta el gradiente de fase a lo largo de la interfaz.
Las metasuperficies se utilizan en lentes planas para cámaras y visores de realidad virtual, pantallas holográficas y sensores ópticos compactos, así como en la dirección de haces para LiDAR y comunicaciones ópticas.
Algunas metasuperficies pueden ser tan delgadas que son esencialmente bidimensionales, y sin embargo pueden superar a las lentes convencionales que son miles de veces más gruesas.







