Une collection de points de données utilisée pour entraîner ou tester des modèles.Un jeu de données est une collection structurée de points de données, chacun représentant une observation ou un exemple unique, utilisé pour entraîner ou tester des modèles d'apprentissage automatique. En physique et en science des matériaux, les jeux de données sont la matière première à partir de laquelle les modèles apprennent des motifs — par exemple, pour établir une correspondance entre les structures moléculaires et leurs propriétés, ou pour prédire les résultats de collisions de particules. La qualité, la taille et la diversité d'un jeu de données déterminent directement ce qu'un modèle peut apprendre et sa capacité à généraliser à de nouveaux cas non vus.
Le concept de jeu de données en tant qu'objet formel est apparu avec l'essor des statistiques et de l'apprentissage automatique au milieu du XXe siècle. En physique, la pratique du partage de grands ensembles de données expérimentales s'est généralisée avec de grandes collaborations comme le Projet Génome Humain (années 1990), puis avec les publications de données ouvertes du CERN et des relevés astronomiques.
Les jeux de données sont généralement organisés sous forme de tableaux ou de matrices, où chaque ligne est un échantillon et chaque colonne est une caractéristique (entrée) ou une étiquette (sortie). Pour l'entraînement, un modèle reçoit de nombreux exemples et ajuste ses paramètres internes afin de minimiser l'écart entre ses prédictions et les étiquettes réelles. Un ensemble de test distinct, non vu pendant l'entraînement, est utilisé pour évaluer les performances. En physique, les jeux de données proviennent souvent de simulations, d'expériences ou de littérature spécialisée, et peuvent inclure des incertitudes ou des contraintes physiques.
Les jeux de données alimentent les modèles d'apprentissage automatique utilisés pour prédire les propriétés des matériaux, accélérer les simulations, classer les objets astronomiques et analyser les données de collisions de particules, comme le soulignent les titres d'articles fournis.
La qualité d'un jeu de données compte souvent plus que sa taille : un petit jeu de données soigneusement sélectionné avec des étiquettes précises peut surpasser un grand jeu de données bruité, comme le souligne l'article « Твердотельные батареи: ключ к успеху — не объём данных, а их качество ».











