
Метод сглаженных частиц — это вычислительный метод для моделирования течений жидкости, в котором среда представляется набором частиц.Метод сглаженных частиц (SPH) — это вычислительный приём для моделирования жидкостей и газов, а также твёрдых тел при экстремальных нагрузках, при котором среда представляется набором дискретных частиц, а не непрерывной сеткой. В традиционной гидродинамике пространство разбивают на фиксированную сетку ячеек и следят за изменением свойств среды (плотности, давления, скорости) в каждой ячейке. SPH же описывает жидкость как рой движущихся частиц, каждая из которых несёт массу, импульс и энергию. Частицы взаимодействуют друг с другом через гладкие математические функции, так что поведение жидкости возникает из коллективного движения этих частиц.
SPH был изобретён в 1977 году астрофизиками Леоном Люси и Робертом Гингольдом (работавшими независимо) для моделирования столкновений звёзд и формирования галактик, а с тех пор распространился на многие другие области.
Каждая частица SPH представляет небольшой объём жидкости с заданной массой, положением, скоростью и внутренней энергией. Плотность в любой точке вычисляется суммированием вкладов от соседних частиц с помощью сглаживающего ядра — функции, которая максимальна в месте расположения частицы и плавно спадает до нуля на конечном радиусе. Зная плотность, можно найти давление через уравнение состояния, а затем градиент давления и вязкие силы вычисляются суммированием попарных взаимодействий между соседними частицами. Далее частицы перемещаются согласно законам Ньютона, и процесс повторяется. Поскольку метод лагранжев (следует за средой), он точно сохраняет массу и идеально описывает перенос вещества.
SPH применяется в астрофизике для моделирования звездообразования и эволюции галактик, в инженерном деле — для расчёта взаимодействия жидкости и конструкций, например ударов волн о корпус корабля, а в компьютерной графике — для реалистичных эффектов жидкости в кино и видеоиграх.
SPH настолько универсален, что с его помощью моделировали образование Луны в результате гигантского столкновения, показывая, как диск обломков мог слиться в наш естественный спутник.





















